"Los juegos del hambre estuvo bien", tuiteé en 2013. "Lo disfruté mucho más cuando era japonés, se lanzó hace 13 años y se llamaba 'Battle Royale".
Con el tiempo, he cambiado mi posición sobre este resumen frívolo, a diferencia de la opresión colectivista de este último, Los Juegos del Hambre exploró una distopía muy occidental expresada en el simbolismo de batallas individuales y personales, pero Battle Royale sigue siendo una obra fundamental.
No sólo seminal sino muy influyente. Quentin Tarantino citado Battle Royale como una película que desearía haber hecho. Desencadenó una fiebre del oro del cine asiático violento que se vio impulsado por su notoriedad.
Se aprovechó de un nuevo nihilismo y cinismo al mismo tiempo que capturaba el terror confuso de una juventud sin poder pero culpada por todo.
La última película de Kinji Fukasaku, basada en la novela de Koushun Takami, pide ser vista tanto ahora como cuando se estrenó en 2000.
¿De qué se trata Battle Royale?
La premisa en sí misma es simple y se transmite de manera sucinta a través de unas pocas tarjetas de título de apertura.
Japón está en desorden. Se culpa a la percepción de falta de respeto de la generación más joven. Para cimentar la autoridad de los adultos, se aprueba una ley que ordena que una clase aleatoria de escolares por año sea secuestrada y obligada a luchar hasta la muerte hasta que solo uno sobreviva.
Para ayudar en la matanza, cada estudiante recibe una mochila asignada al azar que contiene, entre otras herramientas de supervivencia, un arma. Estos van desde los mortales (granadas) hasta los ridículos (un abanico de papel).
Además, cada estudiante se despierta después de ser gaseado y descubre que lleva un collar de metal cerrado con explosivos; una detonación activada de forma remota le abrirá el cuello a cualquiera que no cumpla.
Battle Royale comprime con éxito el enfoque del libro de revisar a cada estudiante uno por uno: con 21 niños y 21 niñas para cubrir, esto no es tarea fácil.
Claramente, la caracterización será delgada para muchos (nerd, pervertido, cobarde, fantasioso), pero lo que la película retrata tan bien es la desconcertante intensidad de la condición adolescente.
Tráiler de batalla real
¿Vale la pena ver Battle Royale?
Entre los géiseres de sangre hay recuerdos de la vida escolar. La hiperviolencia de su situación actual es solo una extensión sangrienta de los enamoramientos y vendettas de una época de emociones ya intensas.
batalla real El principal éxito es superponer sus mensajes. Puedes leerlo como una metáfora del caos hormonal de la juventud (donde los adultos todavía tienen todo el poder sobre ti), o como una falla en la sociedad donde falta empatía hasta el punto de que la deplorable violencia contra los percibidos como 'enemigos' es perfectamente justificable.
Nuestro personaje central es Shuya Nanahara (Tatsuya Fujiwara), quien es posiblemente el personaje más simpático y puro jamás creado. Fujiwara es excelente. Es humilde y amable, pero a todos los chicos les gusta y, al parecer, todas las chicas están enamoradas de él.
Después de que una muerte prematura sacude su núcleo, se esfuerza por proteger a su amiga Noriko (Aki Maeda) y trata de abogar por la paz. Sus esfuerzos por evitar la violencia casi siempre están condenados, considerando cuántos de sus compañeros de estudios desatan el infierno en un esfuerzo por sobrevivir.
Otros personajes clave aportan una mezcla satisfactoria de enfoques. La psicótica Mitsuko es despiadada y viciosa. El icónico Kazuo Kiriyama es mortal y alegre. Shogo Kawada muestra un odio amargo hacia los adultos que los abandonaron.
Takako Chigusa está decidido pero a la vez triste (Chiaki Kuriyama aparecería más tarde como Gogo en la película de Tarantino). Kill Bill). Shinji Mimura es inteligente y subversivo. Aunque Shuya y Noriko son nuestros protagonistas, el director Fukasaku se asegura de que todas las personas con las que pasamos tiempo se sientan tan reales como el peligro al que se enfrentan.
La película también presenta una actuación icónica del veterano comediante convertido en actor "Beat" Takeshi Kitano. Como ex maestro de nuestra clase condenada, imparte la lección improvisada después de su secuestro con el debido entusiasmo. Aporta un tinte cómico a su actuación que añade más color que un simple clarete a la película; la secuencia de video de entrenamiento súper kawaii es un punto culminante particular.
Battle Royale tiene un fuerte legado pero podría decirse que nunca ha sido igualado. Se las arregla para hornear una esperanza en su desesperación generacional gracias al heroísmo silencioso de Shuya. Los fanáticos de la sangre están bien atendidos cuando las arterias cortadas y los collares explosivos riegan la pantalla con la materia de la vida.
El melodrama adolescente llevado al extremo mantiene tus emociones comprometidas con lo que es esencialmente viñeta tras viñeta de tragedias o venganzas individuales. Y para colmo, el uso a sabiendas de OTT de la composición clásica Dies Irea de Verdi. Réquiem hace que la película se sienta como si el fin de los tiempos estuviera sobre nosotros.
El choque de honne (sentimientos verdaderos) y tatemae (rostro público) dentro Battle Royale es uno universal que todavía suena verdadero ahora. La película ha resistido la prueba del tiempo al ser mucho más sangrienta que quienes la copiaron, pero mucho más humana que quienes la malinterpretaron.
Tome su brújula, revise su inventario, vaya a buscar a sus amigos y luche contra el opresor en todo momento.
Palabras de Mike Record
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